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上头

明明会打,却因为情绪而打得更差。这个词覆盖的状态不止一种,被吸血之后的暴怒只是最显眼的那种;它们的共同点是决策质量变了,而当事人对决策的自信没变。

它的形态比刻板印象多。有显眼的那种:刚输掉一个大底池,于是开始每手牌都开池想把钱赢回来。也有安静的那种:明明已经累过头还在打,出于好奇跟掉河牌,对某一个特定对手就是不肯弃牌,或者输牌之后转为谨慎被动、把明显该跟的牌弃掉。赢家上头同样真实——一段好的连胜带来标准的松动,那种松动在清醒时一秒都撑不住。

真正致命的不是情绪本身,而是情绪恰好把那个负责自我监控的东西关掉了。上头在当下从不像上头,它感觉像是一个有理有据的调整,或者像是「这局欠我的」。

正因为当下的自我评估会失效,对策必须事先设好、并且是机械执行的:坐下之前就定好的止损线、任何超过某个规模的底池之后固定休息一次、和自己约好到点就结束不看输赢。一条事先写下来的规则,价值恰恰在于执行它不需要用到判断力——而那个人此刻正好暂时失去了判断力。

这手牌里的对手就是 Villain 里的 AI,每人打法不同,开了高级版之后每 3~8 手还会变招。免费能试,不用注册。